( 01 — OPEN PLAY )오늘의 핑계는 여기서

HASAYO.

하고 싶은 걸,
하세요.

계획은 다음에 세워요. 다음이 언제인지는 몰라요.
일단 눌러보고, 마음에 들면 아는 척 계속하기.

계획은 없어도 됩니다. 버튼은 도망 안 가요.
코발트색 리본과 종이 오브젝트가 뒤엉킨 HASAYO 전용 콜라주
FIG. 01 DO FIRST, NAME IT LATER

해봄생각은 누르고 나서!

( 02 — PICK A THING )고민은 여기까지

지금 뭐 할까요?

마음에 드는 게 없으면
아무거나 눌러도 돼요. 진짜로.

01 / START해봄

일단 하나만 골라봄

오늘 뭐 하세요?

뭘 할지 모르겠으면 버튼에게 미루세요. 얘는 불평 안 해요.

눌러요. 생각은 제가 할게요.

시작 버튼은 제가 눌러봤어요. 이제 같이 눌러요.

02 / CHOOSE이따

결정권을 잠깐 양도하세요

골라주세요.

두 개를 적으면 하나를 골라드려요. 항의는 결과가 나온 뒤에.

둘 중 하나, 가볍게.

둘 다 좋아 보이면, 일단 점심 먹고 다시 볼까요?

03 / DECIDE설마

마음속 회의 종료 버튼

결정하세요!

머릿속 회의가 길어졌나요? 의장 권한을 잠깐 주세요.

결정 대기 중당신 차례예요.

결정은 제가 할게요. 이유는 같이 찾죠!

04 / RANDOM해봄

숫자에게 마이크를

숫자 뽑기.

범위만 정하면 숫자가 자신 있게 아는 척합니다.

?

숫자한테 맡기면 표정이 제일 진지해져요.

05 / COLOR이따

오늘의 색은 오늘이 정함

색상 만들기.

의미는 없고 색은 있어요. 맘에 들면 슬쩍 가져가세요.

#F5F0E7

이 색을 어디에 쓸지는 내일 정할게요.

06 / NOTHING설마

쓸모를 찾지 마세요

시간 낭비하기.

8초 동안 아무것도 안 하기. 이 정도면 오늘 할당량.

00:08

준비되면 시작하세요. 급할 것 없으니까.

왜 아무것도 안 하냐고요? 좋은 질문이에요!

결과에 큰 의미를 두지 마세요. 작은 의미는 괜찮아요.

( EXTRA CREDIT )한 번 더 엉뚱하게

쓸데없는 실험은
LAB에서.

커서를 휘젓고, 색을 섞고, 아무 말이나 합쳐요.
결론은 안 내도 됩니다. 제출도 안 받아요.

LAB 입장하기
NOTHING TO PROVE
EVERYTHING TO TRY